
Project Info

StockPlay
การออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อส่งเสริมทักษะการลงทุนในหุ้นขั้นพื้นฐาน
Design and Development of a Platform to Promote Family Activities: A Case Study of Nuclear Families and Single-Parent FamiliesThe Design and Development of an Application to Promote Basic Stock Investment Skills



ขอบเขต (SCOPE)
การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเรียนรู้และฝึกฝนทักษะการลงทุนในหุ้นขั้นพื้นฐานได้ด้วยตนเอง โดยแอปจะรวบรวมข้อมูลผู้ใช้งาน เช่น ระดับความรู้เบื้องต้น ความสนใจด้านการลงทุน และพฤติกรรมการตัดสินใจ เพื่อวิเคราะห์และนำเสนอเนื้อหา บทเรียน และสถานการณ์จำลองที่เหมาะสมกับแต่ละบุคคลอย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยลดความสับสนจากข้อมูลที่ซับซ้อน และเพิ่มความมั่นใจในการเรียนรู้และฝึกตัดสินใจในตลาดหุ้นอย่างปลอดภัยและเข้าใจง่าย
The development of an application aims to help users learn and practice basic stock investment skills independently. The app collects user information such as initial knowledge level, investment interests, and decision-making behavior in order to analyze and deliver content, lessons, and simulated scenarios tailored to each individual. This personalized approach helps reduce confusion caused by complex information and enhances users' confidence in learning and practicing investment decision-making in a safe and easy-to-understand manner.
รายละเอียดของโครงการ (IDEA CONCEPT)
ในปัจจุบัน คนรุ่นใหม่จำนวนมากเริ่มให้ความสนใจด้านการลงทุน แต่ยังขาดความรู้พื้นฐานและประสบการณ์ในการวิเคราะห์และตัดสินใจลงทุนอย่างมีระบบ ประกอบกับข้อมูลเกี่ยวกับตลาดหุ้นมีความซับซ้อน ทำให้ผู้เริ่มต้นรู้สึกสับสนและไม่กล้าเริ่มต้นลงทุนจริง โครงการนี้จึงมุ่งออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนุก เข้าใจง่าย และเหมาะสมกับกลุ่มวัยรุ่น โดยใช้รูปแบบเกมและสถานการณ์จำลอง เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเรียนรู้ ฝึกฝน และพัฒนาทักษะการลงทุนในหุ้นขั้นพื้นฐานได้ด้วยตนเองอย่างมั่นใจ และวางรากฐานพฤติกรรมการเงินที่ดีในระยะยาว
Nowadays, many young people are becoming increasingly interested in investment, but they still lack fundamental knowledge and experience in systematic analysis and decision-making. Moreover, stock market information can be complex, causing beginners to feel confused and hesitant to start investing. This project aims to design and develop an engaging and easy-to-understand application tailored to teenagers. By incorporating game-based learning and simulated scenarios, the application helps users learn, practice, and develop basic stock investment skills confidently on their own, while also laying the foundation for long-term financial literacy and responsible financial behavior.
STACK
CODING LANGUAGE
- C#
DATABASE SYSTEM
- MySQL
CODING TOOL
- Visual Studio Code
- Unity
DESIGN TOOL
- Figma
- Adobe Illustrator
- Photoshop
TESTING & FEEDBACK




กลุ่มเป้าหมาย (Target Group)
บุคคลที่สนใจเกี่ยวกับการลงทุนในหุ้น, บุลคลที่เริ่มต้นอยากเรียนรู้การลงทุน หรือคนที่เกิดปี 1996-2012
This project is designed for individuals who are interested in stock investment and those who are just beginning to explore and learn about investing. The target audience primarily includes members of Generation Z—people born between 1996 and 2012—who are familiar with digital technology and eager to gain financial knowledge through interactive and engaging platforms.
ความคิดเห็นจากผู้ใช้งาน
- อยากให้มีการเคลี่อนไหวอนิเมชันเพิ่ม
- เนื้อหาบางข้อยาวเกินไป
- อยากให้แรนด้อมสลับบททดสอบ
KEY FUNCTION

UpSkill
เพิ่มทักษะพื้นฐานการลงทุนในหุ้น
Simulate News
จำลองข่าวสารที่เคยเกิดขึ้น
Simulate Sell&Buy
จำลองการซื้อขายหุ้น
SCREENSHOTS





CREATOR
เจ้าของผลงาน StockPlay
Kanna Muengthianwatthana (Baitong)
กรรณา เมืองเทียนวัฒนา (ใบตอง)
มาทำความรู้จักกับน้องใบตองOTHER PROJECTS


Blooms
By Songpob Hamthanan
การออกแบบและพัฒนาเกมเพื่อเสริมสร้างความผ่อนคลายด้วยเทคนิคการประมวลผลเชิงพื้นที่


FINDTYPE
By Gasorn Supawong
การออกแบบและพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันเพื่อเป็นตัวกลางในการซื้อ-ขายคีย์บอร์ดกลไกตามความสนใจสำหรับผู้ชื่นชอบคีย์บอร์ด


MOVE QUEST
By Suparuek Singsai
การออกแบบสื่อปฏิสัมพันธ์เพื่อส่งเสริมการออกกําลังกาย สำหรับเด็กชั้นประถมศึกษาตอนต้น


B.less
By Kunyada Chammee
การออกแบบและพัฒนาศิลปะอินเทอร์แอคทีฟเพื่อสร้างความตระหนักถึงภัยของบุหรี่ไฟฟ้า