
Kanna Muengthianwatthana (Baitong)
กรรณา เมืองเทียนวัฒนา (ใบตอง)
ขยันที่ไหนเหนื่อยที่นั่น
”Kannaforw@gmail.com

After Release

ความรู้สึกหลังจากที่จัดงานเตรียมงานจุลนิพนธ์
ตอนเริ่มต้นโปรเจกต์นี้ ยอมรับเลยว่ามีความรู้สึกไม่มั่นใจอยู่ตลอด คำถามในหัวคือ "เราจะทำได้จริงเหรอ?" หรือ "มันจะออกมาดีพอไหม?" พอเห็นคนอื่นไปไกลแล้วก็ยิ่งรู้สึกกดดัน ไม่แน่ใจว่าตัวเองกำลังตามทันหรือเปล่า แต่พอเริ่มค่อย ๆ ลงมือทำ ถึงจะยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เริ่มเห็นเป็นรูปร่างขึ้นมาทีละนิด มันทำให้รู้ว่า การกลัวไม่ผิด แต่การไม่ลองเลยต่างหากที่น่าเสียดาย ทุกขั้นตอนที่ทำ แม้จะลังเลบ้าง เหนื่อยบ้าง แต่ก็ได้เรียนรู้ว่า "เรากำลังสร้างบางอย่างที่มีคุณค่า" และแค่ยังไม่ยอมแพ้ มันก็คือก้าวที่สำคัญแล้ว
BAITONG'S WINGBEATS

Q1: จุดเริ่มต้นของโปรเจคนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร?
Ans: โปรเจคนี้เริ่มต้นจากการสังเกตตัวเองและเพื่อนรอบตัวค่ะว่า เรารู้จักการใช้เงิน แต่ไม่ค่อยมีใครเข้าใจเรื่อง “ลงทุน” หรือ “การวางแผนการเงิน” จริง ๆ แล้วเวลาเราได้ยินคำว่า “หุ้น” ส่วนใหญ่ก็จะรู้สึกว่ามันยากและไกลตัว ทั้งที่จริง ๆ มันสำคัญกับชีวิตมาก ก็เลยคิดว่า ถ้ามีแอปที่ช่วยให้คนเริ่มต้นเข้าใจพื้นฐานการลงทุนแบบง่าย ๆ ได้ก็คงดี เลยกลายมาเป็นไอเดียของโปรเจคนี้ค่ะ
Full Interview
Q2: ไอเดียแรกก่อนออกมาเป็นโปรเจ็คล่าสุดคืออะไร?
Ans: ไอเดียแรกเลย เราแค่อยากทำแอปที่จำลองสถานการณ์การซื้อหุ้นแบบเล่น ๆ เหมือนเกมค่ะ ให้คนเลือกซื้อ-ขาย แล้วดูผลลัพธ์แต่พอได้ลองรีเสิร์ชและคุยกับคนรอบตัวมากขึ้น เรารู้สึกว่า ถ้าจะให้โปรเจคนี้มีประโยชน์จริง ๆ มันต้องสอนให้คนเข้าใจตั้งแต่ “พื้นฐานจริง ๆ” อย่างเช่น หุ้นคืออะไร? ราคาเปลี่ยนยังไง? หรือเราจะรู้ได้ยังไงว่าควรซื้อหุ้นตัวไหน สุดท้ายเลยปรับมาเป็นแอปที่เน้นเรื่องการ “เรียนรู้ผ่านการลองอ่านและตอบคำถาม” มากขึ้นค่ะ
Full Interview
Q3: อุปสรรคที่หนักที่สุดที่เจอในโปรเจ็ค
Ans: สกิลที่สำคัญที่สุดในการทำโปรเจคนี้สำหรับเราคือ “การเข้าใจผู้ใช้” ค่ะ เพราะเราออกแบบแอปให้คนที่ไม่มีพื้นฐานด้านการลงทุนเลยมาใช้ ซึ่งหมายความว่า ทุกอย่างต้องง่ายและเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นจริง ๆ เราต้องพยายามใส่ตัวเองเข้าไปอยู่ในมุมมองของคนที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับหุ้นเลย แล้วตั้งคำถามกับตัวเองว่า ถ้าเราไม่รู้เลยเราจะงงตรงไหน? เราจะอยากรู้อะไรบ้าง? หรือถ้าเราคือผู้ใช้ที่กลัวการลงทุน เราจะอยากเห็นอะไรบ้างที่ทำให้เรากล้าเริ่มต้นกระบวนการพวกนี้มันไม่ใช่แค่คิดแทนคนอื่นนะคะ แต่คือการ “รับฟัง” และ “ทดสอบ” อย่างต่อเนื่องด้วยต้องคอยเปิดใจรับฟีดแบค แล้วค่อย ๆ ปรับให้เนื้อหาและดีไซน์ตอบโจทย์ความเข้าใจของผู้ใช้ให้มากที่สุด เพราะท้ายเราไม่ได้ทำแอปที่สวยที่สุด หรือซับซ้อนที่สุด แต่เราทำแอปที่ เข้าใจง่ายที่สุด สำหรับคนที่อยากเริ่มต้นเรียนรู้เรื่องลงทุนค่ะ
Full Interview
Q4: วิธีฮีลใจ เพิ่มพลังในวันที่เครียด หรือหมดไฟ
Ans: เวลารู้สึกเครียดหรือหมดไฟจากการทำโปรเจค สิ่งที่เราชอบทำที่สุดก็คือ “พาตัวเองออกจากความคิดเดิม ๆ ชั่วคราว” ค่ะเราจะออกไปหาอะไรอร่อย ๆ กินก่อนเลย อย่างน้อยการกินของอร่อยมันช่วยให้เรารู้สึกดีขึ้นจริง ๆ ดูคลิปที่ไม่ได้ต้องใช้สมองมาก อย่างพวกวิดีโอตลก อีกอย่างที่ช่วยมากคือ การเล่นเกมค่ะ โดยเฉพาะเกมที่ไม่เครียด เล่นได้เรื่อย ๆ มันเหมือนได้หนีออกไปอยู่ในอีกโลกหนึ่งแป๊บหนึ่ง แล้วพอรู้สึกดีขึ้น เราจะค่อย ๆ กลับมามีแรงทำต่อ การรู้จักพักให้เป็น สำคัญพอ ๆ กับการตั้งใจทำงานนะคะ เพราะถ้ายิ่งฝืน ทั้งผลงานและสุขภาพใจก็อาจจะพังไปพร้อมกัน การให้เวลากับตัวเองบ้าง ทำให้เรากลับมาโฟกัสกับโปรเจคได้อย่างมีพลังมากกว่าเดิมจริง ๆ ค่ะ
Full InterviewTOOL RECOMMEND

Figma
Description:
เครื่องมือออกแบบ UI/UX ยอดนิยมที่ทำงานบนคลาวด์ สามารถออกแบบและทำงานร่วมกับทีมได้แบบเรียลไทม์

Description:
แหล่งค้นหาไอเดียด้วยภาพ (Visual Discovery) ใช้สำหรับรวบรวมแรงบันดาลใจในเรื่องต่างๆ เช่น แฟชั่น, แต่งบ้าน, งานออกแบบ
Behance
Description:
แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสำหรับนักสร้างสรรค์เพื่อแสดงผลงาน (Portfolio) และค้นหาแรงบันดาลใจจากทั่วโลก

Dribbble
Description:
ชุมชนออนไลน์สำหรับนักออกแบบเพื่อแชร์ผลงานขนาดเล็ก (Shots) และรับฟีดแบค เป็นแหล่งหาแรงบันดาลใจชั้นดี