Happy Hunt
Happy Hunt
Design and Development of Game for Physics Motion for Student Intern iOS
การออกแบบและพัฒนาเกมวิชาฟิสิกส์ เรื่องการเคลื่อนที่ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย บนระบบปฏิบัติการไอโอเอส
การออกแบบและพัฒนาเกมวิชาฟิสิกส์ เรื่องการเคลื่อนที่ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย บนระบบปฏิบัติการไอโอเอส
เทคนิคพัฒนา
front-end
unity
BACK-END
android
DATA COLLECTION
line
ความสามารถ
Animation เรื่องราวจุดเริ่มต้นของเกม
เกมด่านที่ 1 การเคลื่อนที่แบบโพรเจกไทล์ เรียนรู้การเคลื่อนที่ของวัตถุวิถีโค้ง
เกมด่านที่ 2 การเคลื่อนที่แนวดิ่ง เรียนรู้การเคลื่อนที่ของวัตถุที่เคลื่อนที่ตกอย่างอิสระภายใต้แรงโน้มถ่วงของโลกเพียงแรงเดียว
อาจารย์ที่ปรึกษา :
อาจารย์ภควัต ลีสวรรค์
เจ้าของผลงาน :
Developer
Puttarporn Chuychoom
puttarporn92@gmail.com
VIEW PROFILE
Designer
Wanida Chalomepit
wanidanoinoi@gmail.com
VIEW PROFILE
สัมภาษณ์ :
BEST SHOT
CODE SNIPPET EXAMPLE
Source Code ส่วนหนึ่งของการควบคุมตัวปืน
VIEW MORE ON GITHUB
 void Update()
    {
        Vector2 cannonPosition = transform.position;
        Vector2 mousePosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); 

        if (FollowBullet.shooting == false && Timer.stopTimer == false &&canRot==true)
        {
            direction = mousePosition - cannonPosition;
            transform.right = direction;
        }
        for (int i = 0; i<numberOfPoint; i++)
        {
            points[i].transform.position = PointPosition(i * spaceBetweenPoints); 

        }

        int tem_angless = (int)Mathf.Abs(180 - transform.rotation.eulerAngles.z);

        float angless = tem_angless * Mathf.PI / 180; 

        angel_Text.text = tem_angless.ToString(); 
        sin.text = tem_angless.ToString(); 
        cos.text = tem_angless.ToString();


        Forcex.text = launchForce.ToString("f2");
        Force_Text.text = launchForce.ToString("F2");
        ammo_Text.text = ammo.ToString("F0"); 
        
        float m = 2* launchForce * launchForce * Mathf.Sin(angless)* Mathf.Cos(angless)/10; 
        S.text = m.ToString("f2"); 

    }
BEST SHOT
DESIGN WORKS
mood ของเกม
REFERENCE PINTEREST BOARD
PROJECT PERSONA
ฟ้าใส
ชื่อ
ฟ้าใส
ตำแหน่ง
นักเรียน
อายุ
17 ปี
ประวัติ
นักเรียนชายชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย เรียนสายวิทยาศาสตร์-คณิตศาสตร์ มีความชื่นชอบและสนใจเกี่ยวกับการคำนวณ เป็นคนมีเหตุผล และชอบใช้เวลาว่างไปกับการเล่นเกมเพื่อผ่อนคลายจากการเรียน
พฤติกรรม
ชอบการคำนวณ อยู่กับตัวเลข
มีเหตุผล
เล่นเกมบ่อย
ใจดี เอื้อเฟื้อ สอนการบ้านเพื่อน
คุณมีความคิดเห็นว่าผลงานนี้มีความโดดเด่นในด้านใด ?
FOLLOW US ON
SHOWCASE BY
silpakorn ict-silpakorn
WEB & INTERACTIVE MEDIA
FACULTY OF INFORMATION & COMMUNICATION TECHNOLOGY, SILPAKORN UNIVERSITY